Con inclusión y alta participación, el Manka Gamer completó diez días de actividad en La Quiaca y anunció que volverá en noviembre con más desafíos. Hubo rotación constante de jugadores, promedio de 50 chicos por hora, y un hito emotivo: la presencia del deporte adaptado.

Deporte adaptado, presente
Nacho Igarzábal destacó la visita de seis alumnos de la Escuela de Configuraciones N.º 14, acompañados por un docente, a la carpa gamer instalada en la cancha de césped sintético “La Escaloneta”, a metros de la Manka Fiesta.
“Los chicos con discapacidad pueden conocer el mundo electrónico, algo que en Jujuy no hay. Que vengan los chicos es un broche de oro”, sostuvo.
Balance competitivo y comunitario
- Diez días a sala llena, con familias acompañando.
- Promedio de 50 jugadores por hora en franjas pico.
- Caras nuevas entre los competidores locales.
- Cruces de nivel: jugadores de La Quiaca derrotaron a participantes de otros puntos de Jujuy, mostrando progreso y talento emergente.

Continuidad y agradecimientos
Igarzábal confirmó que Manka Gamer regresa en noviembre con nuevos formatos y torneos.
También agradeció al intendente por “escuchar a los chicos” y facilitar la experiencia, que combinó competencia, aprendizaje y convivencia.
Dónde fue
La sede operó el sábado y el domingo en las aulas de la sede universitaria UNJu.
Luego se trasladaron a la carpa gamer de La Escaloneta (cancha de césped sintético), muy cerca del predio central de la Manka Fiesta, facilitando el acceso de niños, jóvenes y escuelas.
Mensaje a la comunidad:
La combinación de inclusión, juego responsable y formación digital consolida a Manka Gamer como un punto de encuentro para la juventud quiaqueña y del norte jujeño. En noviembre, más.
